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    关于举办北京语言大学第二届“人工智能+教育”应用创新大赛暨赛前实训营的通知
    发布者: 来源:  日期:2026-11-06 17:22:26

    全校师生:

    为进一步落实国家教育数字化战略部署,推动人工智能技术在教育教学、科研创新、管理服务等真实校园场景中的创新应用,学校决定举办第二届“人工智能+教育”应用创新大赛,并同期举办赛前实训营暨第四期AI赋能教育教学工作坊。现将有关事项通知如下:

    一、活动主题

    本次大赛主题为“智创校园·语你一起”,聚焦人工智能在真实校园场景中的创新应用,以“赋能教学、优化学习、提升效能”为核心,坚持“赛训一体、以训促赛、以赛促用”,引导师生从真实痛点出发设计作品,形成一批可复制、可推广的校园AI应用成果。

    二、组织机构

    (一)大赛组织委员会:教师发展中心、校团委、教育技术与资源管理中心、信息科学学院、信息化办公室等部门联合组成大赛组织委员会,负责活动整体设计、重大事项决策、资源统筹与结果审定。

    (二)秘书处:设在教育技术与资源管理中心

    三、参赛对象

    全校师生。

    注:本届大赛为个人赛,参赛作品须为原创,每人限报1件。

    四、赛道设置与选题方向

    (一)教师赛道。围绕AI赋能教育教学、科研创新、管理服务三大方向自主选题:

    1.教育教学方向:课程建设与课堂教学、实验教学与实践、学业指导与答疑、作业与考核评价、学情分析与教学评价、招生与培养管理等。

    2.科研创新方向:文献综述整理、论文润色、数据统计分析、参考文献排版、课题申报书优化等。

    3.管理服务方向:党政管理、人事财务、项目管理、学生事务、校务治理、后勤保障等。

    (二)学生赛道围绕AI赋能学业提升、科创竞赛、校园生活三大方向自主选题:

    1.辅助学习方向:知识点梳理、重难点总结、课后习题解析、期末备考复习提纲、课程笔记智能整理等。

    2.科创竞赛方向:大创项目打磨、数模竞赛辅助、文案策划、PPT优化、项目报告生成与修改等。

    3.校园生活方向:社团运营、活动策划、简历优化、实习资料整理、时间规划与效率工具等。

    (三)开发与运行环境。本届大赛不限定开发环境,腾讯WorkBuddy、千问办公、豆包工作等智能体平台工具均可作为开发环境,参赛师生可自主选择并自行注册账号,用于工作台的搭建、调试与运行。实训营将提示各平台的功能差异与适用场景,帮助师生按需选型。

    五、赛前实训营

    本届大赛同期举办赛前实训营暨第四期AI赋能教育教学工作坊,作为大赛的赛前赋能环节,以“带着问题来、带着原型走”为导向。

    (一)培训时间:2026年11月13日(星期五)13:00—16:00,共3课时。

    (二)培训地点:教一楼701。

    (三)主讲教师:北京大学教育学院学习科学实验室主任助理刘雨昕博士

    (四)参训对象与名额:报名参加本届大赛的师生,线下在教一楼701教室(请自带笔记本电脑),限100人,报满即止;培训全程直播并提供回放,未取得线下名额的师生可通过线上方式参与学习。

    (五)内容与形式:

    13:00—14:00专题授课,由特邀专家讲授学习科学与人工智能教育的融合实践、AI工作台的能力边界与典型应用场景;

    14:00—15:30实操带练,一人一机完成环境配置、工作流编排、Skill封装、提示词设计与功能测试;

    15:30—16:00互动答疑,由专家一对一解答。

    六、赛程安排

    (一)报名与资格确认:即日起至2026年11月12日18:00,扫码报名、加入活动群。

    (二)赛前实训营:2026年11月13日13:00—16:00。

    (三)作品创作与提交:2026年11月13日至11月30日18:00。

    七、报名与作品提交

    (一)报名方式。本次大赛采取扫码报名方式,请有意向参赛的师
    生于2026年11月12日18:00前完成报名,逾期不再受理。报名成功后请加入活动群,培训资料、直播链接及地点安排等后续事宜均在群内发布。

                                           报名二维码

    (二)提交方式。参赛选手须于2026年11月30日18:00前,将作品材料打包发送至指定邮箱wjzx@blcu.edu.cn,邮件主题统一命名为“赛道-姓名-单位-作品名称”。材料不全或逾期提交的,不予受理。

    (三)提交材料。每套作品须完整提交以下四项材料,缺一不可:

    1.个人承诺书:对作品申报材料的真实性作出承诺,不存在知识产权争议,未弄虚作假、未剽窃他人成果(可下载附件),打印签字后上传PDF格式。

    2.作品说明文档(PDF格式):包括场景痛点、设计思路、功能模块、使用说明、创新亮点、落地价值,字数不超过800字。(可下载附件2)

    3.作品成品:可正常访问、可交互、功能完整,须提供访问链接或访问方式说明,请填写在附件2的作品说明文档中。

    4.实操演示材料:作品演示视频,MP4格式,要求有解说,时长不超过5分钟,用于证明作品可正常运行、可落地使用。

    (四)作品要求。作品须在所选的智能体平台上搭建完成,可综合运用AI工作流、自定义技能(Skill)、智能提示词等核心能力,严禁搬运外部平台成果或套用成品模板;内容真实、数据可靠,案例贴合校园真实场景,不涉及国家秘密、工作秘密和师生个人隐私,涉及个人信息的须脱敏处理;作品功能须完整、稳定、可正常运行,无失效模块。参赛作品著作权归作者所有,组委会有权在非商业用途下对作品进行展示、宣传和汇编,作者享有署名权。

    八、评审与奖项

    (一)评审标准。评审维度包括场景价值、搭建质量、创新推广与成果呈现。


    评审维度

    考察要点

    场景价值

    是否解决实际痛点(教师赛道:教学、科研、管理中的真实痛点,学生赛道:学习、科创、生活需求)是否具备推广或传播潜力

    搭建质量

    工作台搭建是否合理,功能是否完整、稳定、可运行

    创新推广

    是否体现方法与技术创新,是否易于复制推广及具备传播价值

    成果呈现

    项目链接可正常访问,作品完成度高、可操作性强,说明文档清晰规范,演示视频画面完整且配有解说词、解说思路清晰,具备说服力。



    (二)奖项设置。教师赛道和学生赛道分别设置一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖。

    九、联系方式





    大赛组委会秘书处联系人:姜姗姗


    报名后请加姜老师微信:

    咨询邮箱:wjzx@blcu.edu.cn。


    教师工作部

    校团委

    教育技术与资源管理中心

    信息科学学院

    信息化办公室

    2026年11月6日